关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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(这里的“崇高艺术”一词很大程度是在以艺术法则为基础作艺术的高度发展的形容,而非对艺术的崇高)此外我认为文中所述的……为主题,“关卡、人物、技能、对话、过场...”为内容的模式创作游戏,而随着从《Pong》走向更大的团队所的大型游戏……增益机制,有对话和交流信号的机制等等,是十分符合“服务化”的,但我们很难说它们体现了游戏的“基础、素”,具体的游戏的

大衍江湖 - Evolution Of JiangHu

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与江湖上的其他各色各样的门派打交道,或建立贸易或直接攻陷;与其他门派弟子交流,或结交或抢夺;江湖世界上各种随机事件,能获得具体好处同时也伴随着各种风险……与江湖上的其他各色各样的门派打交道,或建立贸易或直接攻陷;与其他门派弟子交流,或结交或抢夺;江湖世界上各种随机事件,能获得具体好处同时也伴随着各种风险……炼器炼药玩家收集获取到各种类型的材料,可以为门下弟子打造各种装备,根据材料阴阳五行属性的合理搭配与优秀的炼制弟子

本周 Steam 值得关注的游戏 06.20 - 06.26(三)

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剁手的季节来了,还等什么呢?……你和你的搭档直接坐到警车的方向盘后面,让你重新掌握警察工作的基本知识,渴望向警察局和你经验丰富的搭档证明自己……卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)关键字:日系角色扮演、回合战术发行日期:2022

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

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舰长等级(冒险等级)与世界等级决定野怪等级;材料活动(材料秘境)成为副本代替“神庙”;深渊(深境螺旋)……种种原因加在一起不难理解为什么玩家都在骂,于我而言表明了原神不是单机游戏(没想过把主线内容一次脱出)……完成度很高,能很好抓住它的原有受众,如果接下来几年好好夯实里子,作为一款全平台服务游戏他说不定就活了呢(现在看到的问题都是能通过迭代版本改的

本周值得关注的游戏 1.14-1.20

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超现实发售日期:1月17日本是一个设定在90年代后期的超现实日式角色扮演游戏。……然而,调查的途中充满了秘密和危险……没人知道随着千禧年的到来,什么潜藏的秘密会浮出水面。……为了获得森林的信任并证明自己的价值,小萤火虫必须面对各式各样的谜语、挑战和智力游戏

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

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本游戏定义为RPG游戏,有主线任务和支线任务(尚未写),种田,种树,挖矿,获得材料后打造所需的物品,提升自己能力然后打更强……收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,甲工匠,农民。。。。……装备大概10种,什么武器,头盔,项链,戒指,鞋,盔甲之类

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……游戏玩法和操作 采用 4 人小队的回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

compass:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 暂时不招人,先撸demo……工作986,早9,晚8,一周6天。……待遇这些具体可以私聊详谈

暗黑血统 3:熔炼场(Darksiders III - The Crucible)

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全新的盔甲套装将成为您卓越能力的证明。前所未见的全新魔法。罕见的制作材料将改善您的武器和增强功能

游戏 AI 小课堂 02 - 什么是行为树?现代游戏 AI 系统的基石!

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关于行为树的入门介绍,及其在游戏中的具体应用 柚子工厂 YUZUFAC:B 站个人空间原视频地址:Youtube……什么是行为树?……Cornerstone of Modern Game AI游戏 AI 小课堂 02:关于行为树的入门介绍,及其在游戏中的具体应用听译

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